Hooks
ai-engineering claude-code cyberdeck
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Hooks
Comandos shell definidos pelo usuário que executam em pontos específicos do lifecycle do Claude Code, fornecendo enforcement determinístico fora do contexto do modelo.
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Hooks são eventos de lifecycle que disparam antes e depois de tool calls no Claude Code. Diferente de instructions, hooks rodam como código. Eles enforçam comportamento incondicionalmente, fora do contexto do modelo. Hooks são conectados em arquivos de settings e apontam para scripts que rodam de forma síncrona (PreToolUse pode bloquear uma tool call) ou assíncrona. Disparam no nível do processo em toda invocação de tool independente de qual agente ou subagent a disparou, o que os torna um mecanismo confiável de enforcement onde modelagem comportamental não é.
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